🏉图形学常见的变换推导 上面这篇文章已经推导出 MVP 矩阵,所有的物体都会停留到 的立方体内,下一步,就要把这个正方体画在屏幕上。📖把东西画在屏幕上的过程,就是光栅化的过程。 📖介绍一些可以画画的机器。🎩Drawing Machines 💡怎么样在屏幕上画东西呢? 介绍采样和走样现象的成因。🌊Rasterization: Drawing to Raster Displays 💡怎么做反走样?如何从频率上分析反走样问题?☀️Anti-aliasing 反走样 ☂️Z-buffer 📣光栅化可参考资料